In-game reklama není jen baner mezi levely. Když se udělá správně, zvyšuje zapamatovatelnost značky i výkon prodeje. Hraješ na mobilu nebo cílíš na desktop hráče? Správný formát, kontext a měření rozhodují.
Existují tři praktické skupiny formátů. Rewarded video — hráč dostane odměnu (žetony, životy) za zhlédnutí reklamy; funguje skvěle pro engagement a má vysokou dokončenost. Interstitialy a krátké videoreklamy mezi levely — rychlé zásahy, ale sázej na frekvenci a UX, aby hráče neodradily. Native a brand placements — billboardy v závodních hrách, skiny postav nebo brandované mise; dělají největší brand lift, když jsou kreativně vsazené do světa hry.
Technicky máš na výběr SDK integrace pro přímé kampaně nebo programatické nákupy přes DSP. Pro mobil bývá časté použití MMP (Adjust, Appsflyer) kvůli sledování konverzí a atribuci.
Nezačínej velkou kampaní. Otestuj malý pilot na 2–3 hrách z různých žánrů: hypercasual, casual a midcore. Každý žánr má jiné chování — hypercasual hráči reagují na krátké videa, midcore ocení brandované eventy.
Nastav jasné KPI: pro výkonové kampaně sleduj CPI, CPA a ROAS; pro brand kampaně sleduj viewability, completion rate a lift v brand awareness. Nezapomeň na retenci a session length — dobrá reklama může zlepšit nebo zhoršit návratnost hráče.
Praktické tipy: 1) Frekvence — omez opakování na 2–3 zobrazení na uživatele denně. 2) Kreativa — používej 6–15s videa, lokalizuj texty a CTA. 3) Umístění — nezasahuj kritické okamžiky gameplaye; menu a přestávky fungují lépe. 4) Testuj varianty s A/B testy: odlište CTA, délku videa a nabídku odměny.
Chceš víc efektivity? Využij AI pro rychlé variace kreativy a copy. ChatGPT nebo jiné nástroje ti pomůžou generovat titulky, krátké popisky a nápady na A/B testy — ale vždy ověřuj reálnými daty v hráčském prostředí.
Právní a technické věci: mysli na GDPR, věkové omezení a pravidla platformy (Apple, Google). Pokud cílíš na děti, ověř pravidla COPPA a konkrétních obchodů. Programatické nákupy kontroluj přes reputable SSP a měření přes MMP.
Na závěr tip: začni s pilotní kampaní na 2–4 týdny, nastav měření a iteruj. In-game reklama může být velmi efektivní, pokud respektuje hráče, volí správný formát a testuje data. Potřebuješ pomoct s výběrem formátu nebo nastavením kampaně? RikuWeb ti poradí s kreativitou i technikou.
Reklama ve videohrách prošla velkou proměnou a stává se stále sofistikovanější. Dnes hráči ve svých oblíbených titulech nacházejí nejen tradiční billboardy, ale i dynamické a interaktivní reklamní prvky. Tento článek zkoumá současný stav in-game reklamy, její vývoj a možné budoucí trendy.
V dnešním digitálním věku se in-game reklama stává neodmyslitelnou součástí herního průmyslu, měníc jak způsob, jakým vývojáři monetizují své hry, tak i zážitek samotných hráčů. Tento článek se zabývá různými aspekty in-game reklamy, od její historie a vývoje, přes její výhody a nevýhody, až po to, jak mohou vývojáři a marketéři tyto reklamy efektivně využívat k dosažení svých cílů. Přinášíme také zajímavé příklady a perspektivy o tom, kam směřuje budoucnost in-game reklamy v herním průmyslu.
Ahoj, v dnešním příspěvku se podíváme na to, jak našlápnout in-game reklamě, aby měla co největší efekt. Budeme se bavit o tom, jak správně zaměřit vaši cílovou skupinu a jak vybrat ty nejlepší formáty pro vaše reklamy. Povím vám také několik triků, jak udržet hráče zaujaté a jakým způsobem sledovat úspěšnost vašich reklamních kampaní. Pojďme společně objevovat, jak přizpůsobit reklamní strategie pro maximální účinek v herním prostředí. Více se dozvíte v celém článku, tak neváhejte a pojďte na to s námi!