In-game reklamy jsou placené formáty vložené přímo do videohier nebo mobilních her. Fungují jako bannery, videa, rewardy nebo natívní brand placement. Cílem je oslovit hráče ve chvíli, kdy jsou angažovaní a tráví s hrami čas.
Typy reklam, které fungují nejlíp: statické bannery v menu, interstitialy mezi úrovněmi, rewarded videa výměnou za herní odměnu a natívní umístění značek v herním světě. Každý formát má jiné KPI: rewarded videa bývají nejvyšší v dokončení, interstitialy rychle zvyšují zásah, natívní reklama buduje povědomí dlouhodobě.
Cílení dokáže výkon výrazně zvýšit. Využijte data o věku, pohlaví, zájmech, herním chování a lokaci. Dynamické umisťování reklam podle herního kontextu (např. závodní hry vs. puzzle) zvyšuje relevanci a snižuje odpad. Důležité je testovat A/B varianty kreativy i časování zobrazení.
Měření kampaní: sledujte viewability, completion rate u videí, eCPM a post-click konverze. U rewardů sledujte nejen zhlédnutí, ale i následné chování hráče — registrace, nákupy v appce nebo delší aktivitu v hře. Nastavte jasné cíle před startem kampaně a pravidelně vyhodnocujte data.
Krátké, srozumitelné vizuály fungují nejlíp. U videí mějte silný první snímek a výzvu k akci do 3–5 sekund. Rewarded formáty mohou obsahovat personalizovanou nabídku, která reflektuje herní průběh. Testujte různé texty CTA a jednoduché animace, které nezpomalí načítání hry.
Pro vývojáře her je důležité zachovat dobrý UX — reklama nesmí přerušit hratelnost. Nabídněte hráčům možnost volby (např. zhlédnout video za bonus) a jasně komunikujte odměnu. Správné umístění a frekvence reklam snižují churn a zvyšují monetizaci bez ztráty hráčů.
Vyberte spolehlivou ad síť nebo DSP s podporou herních formátů a SDK. Zkontrolujte pravidla GDPR a zásady platformy (Apple App Store, Google Play). Sledujte falešné zobrazení a fraud, používejte ochranné nástroje a blacklisty. Pravidelná komunikace mezi marketérem a vývojářem hry urychlí optimalizaci.
Rychlá checklist pro úspěšnou in-game kampaň: zvolit správný formát, cílit podle chování, optimalizovat kreativu, měřit relevantní KPI a respektovat UX hráčů. Když tohle dodržíte, in-game reklamy mohou přinášet vysoké eCPM i kvalitní konverze.
Rozpočet a bidding: u in-game kampaní často volíte CPM nebo eCPM, rewarded formáty mají vyšší hodnotu. Startujte s menším testovacím rozpočtem na A/B testy a teprve pak škálu navyšujte podle eCPM a post-install konverzí. Pokud cílíte na retenční metriky, preferujte bidding podle LTV nebo ROAS místo čistého CPA.
Lokální kreativa a frekvence: lokalizujte text i vizuály podle trhu, hráči reagují lépe na znaky a reference, které znají. Nastavte frequency cap tak, aby hráč viděl reklamu párkrát za hodinu, ne každou minutu. Měřte únavu kreativy a pravidelně rotujte reklamy, aby nerostl skip rate.
Trendy: roste AR reklama, live-op integrace a interaktivní natívní kampaně, které umožní hráčům zapojit brand do herního zážitku. Testujte nové formáty postupně a měřte jejich dopad na LTV. In-game reklama dává šanci oslovit aktivní uživatele, pokud ji uděláte chytře.
Praktický příklad: puzzle hra nabídla rewarded video za extra život; testovací kampaň zvýšila retenci o 12 % a ARPU o 9 % po měsíci. Než škálu zvýšíte, vždy optimalizujte kreativu a cílení podle reálných dat. Sledujte LTV a náklady na získání.
Reklamy v počítačových hrách představují inovativní způsob, jak oslovit nové publikum. Tento článek zkoumá, proč jsou in-game reklamy stále populárnější a jak mohou pozitivně ovlivnit jak hráče, tak herní vývojáře. Zaměříme se na efektivitu a dosah reklamy v herním prostředí, a přineseme zajímavé tipy a fakta. Ponoříme se také do příkladů úspěšných kampaní a jejich vlivu na herní zážitky.
Reklamy ve videohrách se stávají nezbytnou součástí moderního marketingu. Spojení herního zážitku s reklamními prvky nabízí značkám nový způsob, jak oslovit rozmanité publikum, které se standardními reklamními formáty obtížně zasahuje. V tomto článku se podíváme na hlavní důvody efektivity reklam ve hrách, jak jsou využívány a proč by měly být součástí každého marketingového plánu.